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Diario de bordo
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Escrito por grifu   •   Wednesday, 2007-July-11
O facto de estar a utilizar um sistema de dinâmicas pode potênciar a construção de pequenos jogos mais ou menos didácticos.
Nessa prespectiva, comecei a imaginar alguns jogos simples com recurso às dinâmicas. Alguns exemplos:
  • Futebol: A marioneta tem de dar um pontapé a uma bola e tentar acertar numa baliza
  • Bowling: A marioneta tem de dar um pontapé numa bola de forma a que esta deslize por um corredor atingindo os mecos
  • Música: Apresentam-se umas teclas enormes que são acionadas pela marioneta, esta tem de fazer corresponder alguns sons às respectivas teclas (notas músicais)
Alguns jogos podem ser jogados a dois, é o caso do tiro à marioneta, em que o apontador do rato se transforma numa mira disparando bolas com o objectivo de acertar na marioneta, esta (manipulada por outro utilizador) tem de se desviar destas bolas, evitando o seu contacto.
O jogo de futebol também pode ser jogado a dois, num espaço fechado com duas balizas em que o objectivo do jogo é marcar golos ao adversário e evitar sofrer golos na sua baliza.
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