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Diario de bordo
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Pesquisa: Data acquisition card helps bring puppets to life in a virtual world
Escrito por grifu   •   Monday, 2007-July-30
Data acquisition card helps bring puppets to life in a virtual world
puppets to life
Máquina de aquisição de movimento a partir dos movimentos da mão para dar vida a uma marioneta.
Reunião com o orientador
Escrito por grifu   •   Monday, 2007-July-23
Esta reunião serviu para definir a estratégia da escrita e organização da dissertação
Pesquisa: The Educational Puppet Theatre of Virtual Worlds
Escrito por grifu   •   Thursday, 2007-July-19
The Educational Puppet Theatre of Virtual Worlds
Puppet Theatre of Virtual Worlds
O objecto de estudo deste projecto é o de desenvolver e investigar o valor de ambientes de realidade virtual na aprendizagem utilizando a metafora do teatro de marionetas.
Fotografias do workshop
Escrito por grifu   •   Sunday, 2007-July-15

Fig.01 - Certificado de participação


Fig.02 - Esquema da proposta do modelo para construção


Fig.03 - Os participantes aterefados


Fig.04 - Rui Sousa o formador a explicar um dos processos de articulação


Fig.05 - Fase de experimentação da marioneta

Workshop de marionetas com fios
Escrito por grifu   •   Sunday, 2007-July-15
Um dia inteiro dedicado às marionetas com fios.
A proposta do workshop foi criar uma marioneta a partir de um esquema de um modelo de esqueleto com apenas papel de jornal, fita cola e fio.
É um trabalho muito demorado e cansativo mas com resultados incriveis, com apenas três materiais consegue-se construir uma marioneta funcional.
Com este workshop consegui pela primeira vez construir uma marioneta verdadeira de fios e perceber a sua estrutura, os materiais, os pesos e essencialmente, o esquema de manipualção e sustentação.
O sistema que se adoptou para a construção da nossa marioneta foi o modelo Françês intitulado de barco, este sistema sustem toda a marioneta e permite a manipualção dos membros principais.
Reunião com o Orientador
Escrito por grifu   •   Friday, 2007-July-13
Nesta reunião fiz um ponto da situação do projecto prático, nomeadamente da articulação da marioneta através de teclas, rato e gamepad e dos primeiros estudos de lipsync.
Definiu-se a estratégia para curto prazo tendo como prioridade máxima a escrita da dissertação.
A primeira etapa passa a ser a construção do esqueleto da tese definindo assim o índice que irá organizar toda a informação.
O segundo passo deverá ser a leitura e consulta de livros, manuais e documentos/artigos relativos à temática das marionetas. A conversa com o orientador serviu para objectivar e focar sobre os aspectos mais pretinentes. Isto porque estava constantemente a sair da orbita do âmbito do projecto.
Assim, tenho de ter uma postura mais objectiva e pragmática de forma a tentar cumprir o prazo de entrega.
Com este pensamento tive de me disciplinar adoptando um método de trabalho por metas.
A primeira meta, termina dia 15 de Julho e tinha como objectivo articular a marioneta e os primeiros estudos de lipsync.
Creio que consegui alcançar a primeira meta e já fixei a próxima meta como concluir o esqueleto da dissertação até ao final de Julho.
Tipo de jogos
Escrito por grifu   •   Wednesday, 2007-July-11
O facto de estar a utilizar um sistema de dinâmicas pode potênciar a construção de pequenos jogos mais ou menos didácticos.
Nessa prespectiva, comecei a imaginar alguns jogos simples com recurso às dinâmicas. Alguns exemplos:
  • Futebol: A marioneta tem de dar um pontapé a uma bola e tentar acertar numa baliza
  • Bowling: A marioneta tem de dar um pontapé numa bola de forma a que esta deslize por um corredor atingindo os mecos
  • Música: Apresentam-se umas teclas enormes que são acionadas pela marioneta, esta tem de fazer corresponder alguns sons às respectivas teclas (notas músicais)
Alguns jogos podem ser jogados a dois, é o caso do tiro à marioneta, em que o apontador do rato se transforma numa mira disparando bolas com o objectivo de acertar na marioneta, esta (manipulada por outro utilizador) tem de se desviar destas bolas, evitando o seu contacto.
O jogo de futebol também pode ser jogado a dois, num espaço fechado com duas balizas em que o objectivo do jogo é marcar golos ao adversário e evitar sofrer golos na sua baliza.
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